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C++之STL关联式容器set

引言:本文主要介绍c++的STL中的关联式容器set,包括其接口,用法和注意事项。

综述

set本质上也是一种关联式容器,只是在存储键值对时,要求键值必须相等。举个例子,如下有 2 组键值对数据:

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{<'a', 1>, <'b', 2>, <'c', 3>}
{<'a', 'a'>, <'b', 'b'>, <'c', 'c'>}

显然,第一组数据中各键值对的键和值不相等,而第二组中各键值对的键和值对应相等。对于 set 容器来说,只能存储第 2 组键值对,而无法存储第一组键值对

基于 set 容器的这种特性,当使用 set 容器存储键值对时,只需要为其提供各键值对中的 value 值(也就是 key 的值)即可。仍以存储上面第 2 组键值对为例,只需要为 set 容器提供 {‘a’,‘b’,‘c’} ,该容器即可成功将它们存储起来。

set容器会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序。另外,使用 set 容器存储的各个元素的值必须各不相同。更重要的是,从语法上讲 set 容器并没有强制对存储元素的类型做 const 修饰,即 set 容器中存储的元素的值是可以修改的。但是,C++ 标准为了防止用户修改容器中元素的值,对所有可能会实现此操作的行为做了限制,使得在正常情况下,用户是无法做到修改 set 容器中元素的值的。切勿尝试直接修改 set 容器中已存储元素的值,这很有可能破坏 set 容器中元素的有序性,最正确的修改 set 容器中元素值的做法是:先删除该元素,然后再添加一个修改后的元素。

set 容器的类模板定义如下:

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template < class T,                        // 键 key 和值 value 的类型
class Compare = less<T>, // 指定 set 容器内部的排序规则
class Alloc = allocator<T> // 指定分配器对象的类型
> class set;

注意,由于 set 容器存储的各个键值对,其键和值完全相同,也就意味着它们的类型相同,因此 set 容器类模板的定义中,仅有第 1 个参数用于设定存储数据的类型。对于 set 类模板中的 3 个参数,后 2 个参数自带默认值,且几乎所有场景中只需使用前 2 个参数,第 3 个参数不会用到。

创建

常见的创建 set 容器的方法,大致有以下 5 种。

  1. 调用默认构造函数,创建空的 set 容器。比如:
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std::set<std::string> myset;

由此就创建好了一个 set 容器,该容器采用默认的std::less规则,会对存储的 string 类型元素做升序排序。注意,由于 set 容器支持随时向内部添加新的元素,因此创建空 set 容器的方法是经常使用的。

  1. 除此之外,set 类模板还支持在创建 set 容器的同时,对其进行初始化。例如:
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std::set<std::string> myset{"http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/stl/",
"http://c.biancheng.net/python/"};

由此即创建好了包含 3 个 string 元素的 myset 容器。由于其采用默认的 std::less 规则,因此其内部存储 string 元素的顺序如下所示:

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"http://c.biancheng.net/java/"
"http://c.biancheng.net/python/"
"http://c.biancheng.net/stl/"
  1. set 类模板中还提供了拷贝(复制)构造函数,可以实现在创建新 set 容器的同时,将已有 set 容器中存储的所有元素全部复制到新 set 容器中。例如,在第 2 种方式创建的 myset 容器的基础上,执行如下代码:
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std::set<std::string> copyset(myset);
//等同于
//std::set<std::string> copyset = myset

该行代码在创建 copyset 容器的基础上,还会将 myset 容器中存储的所有元素,全部复制给 copyset 容器一份。

另外,C++ 11 标准还为 set 类模板新增了移动构造函数,其功能是实现创建新 set 容器的同时,利用临时的 set 容器为其初始化。比如:

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set<string> retSet() {
std::set<std::string> myset{ "http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/stl/",
"http://c.biancheng.net/python/" };
return myset;
}
std::set<std::string> copyset(retSet());
//或者
//std::set<std::string> copyset = retSet();

注意,由于 retSet() 函数的返回值是一个临时 set 容器,因此在初始化 copyset 容器时,其内部调用的是 set 类模板中的移动构造函数,而非拷贝构造函数

  1. 在第 3 种方式的基础上,set 类模板还支持取已有 set 容器中的部分元素,来初始化新 set 容器。例如:
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std::set<std::string> myset{ "http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/stl/",
"http://c.biancheng.net/python/" };
std::set<std::string> copyset(++myset.begin(), myset.end());

由此初始化的 copyset 容器,其内部仅存有如下 2 个 string 字符串:

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"http://c.biancheng.net/python/"
"http://c.biancheng.net/stl/"
  1. 以上几种方式创建的 set 容器,都采用了默认的std::less规则。其实,借助 set 类模板定义中第 2 个参数,我们完全可以手动修改 set 容器中的排序规则。比如:
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std::set<std::string,std::greater<string> > myset{
"http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/stl/",
"http://c.biancheng.net/python/"};

通过选用 std::greater 降序规则,myset 容器中元素的存储顺序为:

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"http://c.biancheng.net/stl/"
"http://c.biancheng.net/python/"
"http://c.biancheng.net/java/"

成员方法

下表列出了 set 容器提供的常用成员方法以及各自的功能。

image.png

迭代器

和其他容器不同,set 容器类模板中未提供 at() 成员函数,也未对 [] 运算符进行重载。因此,要想访问 set 容器中存储的元素,只能借助 set 容器的迭代器。

值得一提的是,C++ STL 标准库为 set 容器配置的迭代器类型为双向迭代器。这意味着,假设 p 为此类型的迭代器,则其只能进行 ++p、p++、–p、p–、*p 操作,并且 2 个双向迭代器之间做比较,也只能使用 == 或者 != 运算符。

注意,set成员函数返回的迭代器,指向的只是 set 容器中存储的元素,而不再是键值对。另外,set成员方法返回的迭代器,无论是 const 类型还是非 const 类型,都不能用于修改 set 容器中的值

下面程序以 begin()/end() 为例,演示了如何使用图 2 中相关迭代器遍历 set 容器:

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#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化set容器
std::set<std::string> myset{ "http://c.biancheng.net/java/",
"http://c.biancheng.net/stl/",
"http://c.biancheng.net/python/"
};
//利用双向迭代器,遍历myset
for (auto iter = myset.begin(); iter != myset.end(); ++iter) {
cout << *iter << endl;
}
return 0;
}

除此之外,如果只想遍历 set 容器中指定区域内的部分数据,则可以借助 find()、lower_bound() 以及 upper_bound() 实现。通过调用它们,可以获取一个指向指定元素的迭代器。

需要特别指出的是,equal_range(val) 函数的返回值是一个 pair 类型数据,其包含 2 个迭代器,表示 set 容器中和指定参数 val 相等的元素所在的区域,但由于 set 容器中存储的元素各不相等,因此该函数返回的这 2 个迭代器所表示的范围中,最多只会包含 1 个元素。

值得一提的是,虽然 C++ STL 标准中,set 类模板中包含 lower_bound()、upper_bound()、equal_range() 这 3 个成员函数,但它们更适用于 multiset 容器,几乎不会用于操作 set 容器。

insert()方法

为满足不同场景的需要,C++ 11 标准的 set 类模板中提供了多种不同语法格式的 insert() 成员方法,它们各自的功能和用法如下所示。

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//普通引用方式传参
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
//右值引用方式传参
pair<iterator,bool> insert (value_type&& val);

其中,val 表示要添加的新元素,该方法的返回值为 pair 类型。以上 2 种格式的区别仅在于传递参数的方式不同,即第一种采用普通引用的方式传参,而第二种采用右值引用的方式传参。右值引用为 C++ 11 新添加的一种引用方式。

可以看到,以上 2 种语法格式的 insert() 方法,返回的都是 pair 类型的值,其包含 2 个数据,一个迭代器和一个 bool 值:

  • 当向 set 容器添加元素成功时,该迭代器指向 set 容器新添加的元素,bool 类型的值为 true;
  • 如果添加失败,即证明原 set 容器中已存有相同的元素,此时返回的迭代器就指向容器中相同的此元素,同时 bool 类型的值为 false。

举个例子:

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#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化set容器
std::set<std::string> myset;
//准备接受 insert() 的返回值
pair<set<string>::iterator, bool> retpair;
//采用普通引用传值方式
string str = "http://c.biancheng.net/stl/";
retpair = myset.insert(str);
cout << "iter->" << *(retpair.first) << " " << "bool = " << retpair.second << endl;
//采用右值引用传值方式
retpair = myset.insert("http://c.biancheng.net/python/");
cout << "iter->" << *(retpair.first) << " " << "bool = " << retpair.second << endl;
return 0;
}

程序执行结果为:

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iter->http://c.biancheng.net/stl/ bool = 1
iter->http://c.biancheng.net/python/ bool = 1

通过观察输出结果不难看出,程序中两次借助 insert() 方法向 set 容器中添加元素,都成功了。

  1. insert() 还可以指定将新元素插入到 set 容器中的具体位置,其语法格式如下:
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//以普通引用的方式传递 val 值
iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
//以右值引用的方式传递 val 值
iterator insert (const_iterator position, value_type&& val);

以上 2 种语法格式中,insert() 函数的返回值为迭代器:

  • 当向 set 容器添加元素成功时,该迭代器指向容器中新添加的元素;
  • 当添加失败时,证明原 set 容器中已有相同的元素,该迭代器就指向 set 容器中相同的这个元素。

举个例子:

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#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化set容器
std::set<std::string> myset;
//准备接受 insert() 的返回值
set<string>::iterator iter;
//采用普通引用传值方式
string str = "http://c.biancheng.net/stl/";
iter = myset.insert(myset.begin(),str);
cout << "myset size =" << myset.size() << endl;
//采用右值引用传值方式
iter = myset.insert(myset.end(),"http://c.biancheng.net/python/");
cout << "myset size =" << myset.size() << endl;
return 0;
}

程序执行结果为:

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myset size =1
myset size =2

注意,使用 insert() 方法将目标元素插入到 set 容器指定位置后,如果该元素破坏了容器内部的有序状态,set 容器还会自行对新元素的位置做进一步调整。也就是说,insert() 方法中指定新元素插入的位置,并不一定就是该元素最终所处的位置。

  1. insert() 方法支持向当前 set 容器中插入其它 set 容器指定区域内的所有元素,只要这 2 个 set 容器存储的元素类型相同即可。

insert() 方法的语法格式如下:

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template <class InputIterator>
void insert (InputIterator first, InputIterator last);

其中 first 和 last 都是迭代器,它们的组合 [first,last) 可以表示另一 set 容器中的一块区域,该区域包括 first 迭代器指向的元素,但不包含 last 迭代器指向的元素。

举个例子:

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#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化set容器
std::set<std::string> myset{ "http://c.biancheng.net/stl/",
"http://c.biancheng.net/python/",
"http://c.biancheng.net/java/" };
//创建一个同类型的空 set 容器
std::set<std::string> otherset;
//利用 myset 初始化 otherset
otherset.insert(++myset.begin(), myset.end());
//输出 otherset 容器中的元素
for (auto iter = otherset.begin(); iter != otherset.end(); ++iter) {
cout << *iter << endl;
}
return 0;
}

程序执行结果为:

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http://c.biancheng.net/python/
http://c.biancheng.net/stl/

注意,程序第 15 行在初始化 otherset 容器时,选取的是 myset 容器中从第 2 个元素开始(包括此元素)直到容器末尾范围内的所有元素,所以程序输出结果中只有 2 个字符串。

  1. 采用如下格式的 insert() 方法,可实现一次向 set 容器中添加多个元素:
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void insert ( {E1, E2,...,En} );

其中,Ei 表示新添加的元素。

值的一提的是,C++ 11 标准的 set 类模板中,还提供有另外 2 个成员方法,分别为implace() 和 implace_hint() 方法,借助它们不但能实现向 set 容器添加新元素的功能,其实现效率也比 insert() 成员方法更高

emplace()和emplace_hint()方法

emplace() 和 emplace_hint() 是 C++ 11 标准加入到 set 类模板中的,相比具有同样功能的 insert() 方法,完成同样的任务,emplace() 和 emplace_hint() 的效率会更高。

emplace() 方法的语法格式如下:

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template <class... Args>
pair<iterator,bool> emplace (Args&&... args);

其中,参数 (Args&&… args) 指的是,只需要传入构建新元素所需的数据即可,该方法可以自行利用这些数据构建出要添加的元素。**比如,若 set 容器中存储的元素类型为自定义的结构体或者类,则在使用 emplace() 方法向容器中添加新元素时,构造新结构体变量(或者类对象)需要多少个数据,就需要为该方法传入相应个数的数据。
**

另外,该方法的返回值类型为 pair 类型,其包含 2 个元素,一个迭代器和一个 bool 值:

  • 当该方法将目标元素成功添加到 set 容器中时,其返回的迭代器指向新插入的元素,同时 bool 值为 true;
  • 当添加失败时,则表明原 set 容器中已存在相同值的元素,此时返回的迭代器指向容器中具有相同键的这个元素,同时 bool 值为 false。

下面程序演示 emplace() 方法的具体用法:

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#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化 set 容器
std::set<string>myset;
//向 myset 容器中添加元素
pair<set<string, string>::iterator, bool> ret = myset.emplace("http://c.biancheng.net/stl/");
cout << "myset size = " << myset.size() << endl;
cout << "ret.iter = <" << *(ret.first) << ", " << ret.second << ">" << endl;
return 0;
}

程序执行结果为:

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myset size = 1
ret.iter = <http://c.biancheng.net/stl/, 1>

显然,从执行结果可以看出,通过调用 emplace() 方法,成功向空 myset 容器中添加了一个元素,并且该方法的返回值中就包含指向新添加元素的迭代器。

emplace_hint() 方法的功能和 emplace() 类似,其语法格式如下:

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template <class... Args>
iterator emplace_hint (const_iterator position, Args&&... args);

和 emplace() 方法相比,有以下 2 点不同:

  • 该方法需要额外传入一个迭代器,用来指明新元素添加到 set 容器的具体位置(新元素会添加到该迭代器指向元素的前面);
  • 返回值是一个迭代器,而不再是 pair 对象。当成功添加元素时,返回的迭代器指向新添加的元素;反之,如果添加失败,则迭代器就指向 set 容器和要添加元素的值相同的元素。

下面程序演示 emplace_hint() 方法的用法:

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#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//创建并初始化 set 容器
std::set<string>myset;
//在 set 容器的指定位置添加键值对
set<string>::iterator iter = myset.emplace_hint(myset.begin(), "http://c.biancheng.net/stl/");
cout << "myset size = " << myset.size() << endl;
cout << *iter << endl;
return 0;
}

程序执行结果为:

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myset size = 1
http://c.biancheng.net/stl/

注意,和 insert() 方法一样,虽然 emplace_hint() 方法中指定了添加新元素的位置,但 set 容器为了保持数据的有序状态,可能会移动其位置。

以上内容讲解了 emplace() 和 emplace_hint() 的用法,至于比 insert() 执行效率高的原因,可参照 map 容器 emplace() 和 emplace_hint() 比 insert() 效率高的原因,它们是完全一样的。

erase()和clear()方法

如果想删除 set 容器存储的元素,可以选择用 erase() 或者 clear() 成员方法。

set 类模板中,erase() 方法有 3 种语法格式,分别如下:

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//删除 set 容器中值为 val 的元素
size_type erase (const value_type& val);
//删除 position 迭代器指向的元素
iterator erase (const_iterator position);
//删除 [first,last) 区间内的所有元素
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);

其中,第 1 种格式的 erase() 方法,其返回值为一个整数,表示成功删除的元素个数;后 2 种格式的 erase() 方法,返回值都是迭代器,其指向的是 set 容器中删除元素之后的第一个元素

注意,如果要删除的元素就是 set 容器最后一个元素,则 erase() 方法返回的迭代器就指向新 set 容器中最后一个元素之后的位置(等价于 end() 方法返回的迭代器)。

如果需要删除 set 容器中存储的所有元素,可以使用 clear() 成员方法。该方法的语法格式如下:

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void clear();

显然,该方法不需要传入任何参数,也没有任何返回值。

疑问:
1.既然const的迭代器和非const的迭代器都不能修改值,那有什么区别?
2.右值引用
3.为什么emplace没有返回值也能调用成功,是所有函数都这样吗?
4.emplace效率高的原因?